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(遊戲評測) OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人2: 久違了的日系RPG

2023年的日系RPG標準,究竟是如何?

OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人2便定立了一個標準,但無論這個標準是如何,你接不接受,總之SQUARE ENIX告訴大家日系RPG上,在現時科技下是可以怎樣呈現出來。

《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人2》還是不錯的:美術靚,故事好,音樂極高水準。缺點最多人說就是 8人故事不太有關連,似 8個不同背景的人,偶然集中一起,對抗最終一個目標。我反而覺得,人生何處不是這樣呢,你認為公司的領導人背景會是千絲萬縷嗎?大多數也是偶然一起;沒有人理你過去,無論你背負什麼,最後都只為一個目標走在一起完成他;可能是一個project,可能是一場比賽…

整體評分:
畫面:★★★★★★★★☆☆
內容:★★★★★★★★★☆
聲效:★★★★★★★★☆☆
值得玩嗎:★★★★★★★★★☆

總結一句,可以即衝買!不會後悔!

說回遊戲,畫面水準再進一步,另一曾次,SE開創的2DHD證明不錯,但不代表人人接受;遊戲內容自由度極高,基本上可以胡亂走,升級到某一程度才打主線;主線外又有任務,又有一些村民大小事幫手處理。內容十分豐富,大約要 100小時才真正完成遊戲。寫文時,沒有宣佈會有DLC,這跟很多SE Rpg一樣,都是一回過,沒有二周目,上集OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人1,印象中也沒有二周目,唯一DLC是中文字幕,哈哈。

如果沒有玩過OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人1 代的人,可以無後顧之憂玩二代,故事沒有關係的,今次是完全新故事;至於想較易開始,我建議使用神官,首先較易接受的故事開場,加上有補血及回魂,合適初玩者;然後便去收集賊人做幫手。這樣開局基本上會享受到遊戲味道。

其他與時俱進的東西包括:一按跳過劇情,而且有自動跳字及快鏡;這都是比上集改善的最重要事項;不用同一劇情看一億次;每個故事的頭一章全部可跳過(除了主角外)。不用每次見新人物也要由頭打一次第一章,絕對是良策。缺點還是有的,就是回合制偏向公式化,打雜魚反而十分有趣;但打Boss時,很多Boss只有 2至 3段變化,變成公式化了;而且今次Boss戰實在比以前多血,變相花了很長時間打,真的同一招不停出打 20分鐘有點悶。但這是回合制RPG不可免的問題,到2023年也很難有突破了。

至於遊戲畫面上,無可否認PS5最佳,而且loading比Switch更短,差不多接近不用Loading;但RPG要升LEVEL,用Switch版又可以爭分奪秒地在街上及坐車玩;又有另一種方便感覺。無論PS5或Switch都感到字體太細了;所以有Steam的朋友可以用MOB玩吧,否則雙眼很快玩完!順便一提,今集已有很多公開了的武器,快速收怪等等,之後收集好連結再貼上來!

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